


Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-15 Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thư Viện Mẹo Chơi
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.ví điện tử Go88 mậu binh trực tuyến 789 Club đổi thưởng nhanh iWin