Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm. 09-15 Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm. Bảng Tin Người Chơi
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng. Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp. Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường. Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng. Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm. Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu. Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh. Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.