Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.

Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.

Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.

Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. 09-15 Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Góc Nhìn Người Chơi