Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Một số màn tái sinh đạo cụ theo chu kỳ cố định.
Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
Nhớ ngưỡng để biết lúc nào đạo cụ sẽ tự nổ.
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.
Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ..
Đạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.Một số đạo cụ có tác dụng giảm thời gian hồi cho đạo cụ khác..
Đạo cụ nhân điểm cũng vậy, phải bật trước chuỗi tính điểm.
Chỉ ghép khi kho chật hoặc khi cần đúng món đó.Đạo cụ dùng thử cấp cho người mới thường có hạn ngắn nhất..
Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.
Đạo cụ mua trong sự kiện thường chỉ dùng được trong sự kiện đó.Đọc kỹ điều kiện kích hoạt, vài đạo cụ chỉ dùng được khi đủ điểm..
Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.
Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ.Có màn cấm dùng đạo cụ, đọc điều kiện trước khi trông cậy vào chúng.
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới.
Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm.
Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Quay lại chỗ cũ sau một khoảng là có món mới. 09-15 Kiểm tra số lượng còn lại trước khi vào màn khó. Thư Viện Qua Ải
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Đọc kỹ phạm vi tác dụng.
Dùng thử đạo cụ mới ở màn dễ trước. Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội. Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên.
Vật phẩm trong màn mọc lại sau một khoảng thời gian nhất định. Cân nhắc bỏ qua đạo cụ nếu màn đó vốn đã dễ.
Đạo cụ tăng tỷ lệ rơi đồ chỉ ảnh hưởng lần rơi sau khi kích hoạt. Đọc tỷ lệ ghép trước khi gộp cả kho. Một số đạo cụ ảnh hưởng cả bàn chơi chứ không riêng khu vực đang thao tác.