09-15
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính., Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
09-15
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao., Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
209-15
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
209-15
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
09-15
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Góc Nhìn Người Chơi
09-15
">