
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.

Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.

Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-15 Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Bài Học Sau Trận
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.tài xỉu mới nhất trực tuyến game giải đố Win79 game không giới hạn Win79