nổ hũ nhất hot
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
09-14
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
09-14
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
09-14
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
09-14
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
09-14
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
09-14
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
09-14
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
09-14
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
09-14
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
09-14
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
09-14
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
09-14
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
09-14
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
09-14
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
09-14
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
09-14
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
09-14
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
09-14
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
09-14
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
09-14