Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
“Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.”
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.Trạm Mẹo Nhanh
“Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.”
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.Tủ Sách Trò Chơi
“Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.”
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.”
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.Bài Học Sau Trận
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.

Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.

Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Đường Tắt Trong GameBa lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Ghi Chú Trò ChơiHỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Mẹo Nhỏ Hữu ÍchKiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Ghi Chú Trò ChơiNếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
GithubMàn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
FacebookThử đi ngược hướng quen thuộc.
TwitterĐếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Shopify
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. 09-15 Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Trang Mẹo Chơi
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.