
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.

Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.

Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-14 Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Mẹo Cho Người Mới
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.giải đấu 2025 Sunwin game máy bàn thân thiện Go88 game thư giãn 789 Club